開始:程式開始+一直重複
讀感應器要一直重複讀。新專案裡已經有黃色的「when program starts」,下面接「forever」(一直重複),裡面放「wait 0.1 seconds」,每 0.1 秒讀一次。
- 打開 EV3 Classroom,按「New Project」開一個新專案。
- 從「Control」拖出「forever」,接在「when program starts」下面。
- 再拖一顆「wait 1 seconds」放進 forever,數字改成 0.1。
在 EV3 Classroom 裡,循行者 16 路會被當成樂高的紅外線感應器,所以不用匯入函式庫、不用裝擴充,直接用紅外線感應器的積木讀。左邊一步一步做,右邊的積木會跟著長出來;這些積木圖是用 EV3 Classroom 1.5.3 拼好後直接從軟體畫面匯出的,跟你在軟體裡看到的一樣。EV3 Classroom 沒有繁體中文介面,所以積木是英文。
讀感應器要一直重複讀。新專案裡已經有黃色的「when program starts」,下面接「forever」(一直重複),裡面放「wait 0.1 seconds」,每 0.1 秒讀一次。
循行者 16 路插在 EV3 上會被當成樂高的紅外線感應器,所以用「Sensors」裡紅外線感應器的積木讀,不用裝擴充。積木最前面的數字是孔號,選 1(感應器插 1 號孔)。產品把不同的值放在不同的積木裡:
| 積木 | 讀到的是 | 範圍 |
|---|---|---|
| proximity | 線位置(粗) | -16 ~ +16 |
| beacon 1 buttons pressed | 線位置(細) | -100 ~ +100 |
| beacon 2 buttons pressed | 線寬 | 0 ~ 16 |
| beacon 3 buttons pressed | 最左、最右那一路的光值(第 1 個:L1) | 0 ~ 100(0 黑、100 白) |
| beacon 4 buttons pressed | 最左、最右那一路的光值(第 2 個:L16) | 0 ~ 100(0 黑、100 白) |
| heading to beacon 1 | 16 路的粗略光值(兩路一組)(第 1 個:P1) | 11 ~ 99(十位數 = 前一路、個位數 = 後一路,各 1 黑 ~ 9 白) |
| proximity to beacon 1 | 16 路的粗略光值(兩路一組)(第 2 個:P2) | 11 ~ 99(十位數 = 前一路、個位數 = 後一路,各 1 黑 ~ 9 白) |
一支程式只用同一種模式的積木(近接、信標、遙控三選一)。EV3 每換一次模式要卡約 1.1 秒。
把讀值積木放進「Display」的「write … at line …」,前面用「Operators」的「join」加一個名字(例如 POS),程式一開始先放「clear display」清螢幕。點一個功能,積木和結果會換成它的範例。
模擬畫面是示意:數值換算簡化過,實際感應器可能差一兩格。圓圈越黑 = 那一路看到越黑;紅框 = 那一路判斷在線上。
EV3 Classroom 讀得到的值,每個都有一支可以照著拼的小程式(感應器插 1 號孔)。按「試試看」會切到第 3 步。
EV3 Classroom 讀不到的:線段數、壓線位元圖、最後離線方向、二值化門檻、校準完成次數、第 2~15 路 0~100 的精確光值、裝置 ID 與韌體版本。韌體 v4.0 新增的模式 3~6(例如公釐距離、位元圖、連線狀態、裝置 ID)EV3 Classroom 的積木也讀不到。要用這些,改用 Pybricks(EV3 要換開機卡)或 clev3r。
----,而且每讀一次要等約 1.2 秒;程式不會停,插回去會自動恢復。