神攝手舊版已停止支援:2026-10 以前出貨的神攝手(學校版/WRO 版)已停止支援,說明與範例保留供參考。需要升級成目前的神攝手:請聯繫原購買的經銷商寄回,韌體更新免費,來回運費由買家負擔。 你要找的是目前的神攝手 →
MBC 神攝手(學校版) × Pybricks 內建積木

不匯入函式庫,用 Pybricks 內建積木讀神攝手(學校版)

神攝手(學校版)插在 SPIKE 上會被當成樂高顏色感應器,所以 Pybricks 內建的顏色感應器積木就讀得到:reflection()(反射光)和 ambient()(環境光)兩個數字,神攝手(學校版)在裡面各裝了一組值,用數學積木拆開就能用。左邊一步一步做,右邊的積木會跟著長出來;積木圖是直接從 Pybricks Code 拼好匯出的。

跟「Pybricks 積木(匯入函式庫)」差在哪?
  • 這頁:不用下載、匯入任何檔案,打開 Pybricks 就能拼;但只拿得到色相和色塊 X、Y。
  • 匯入函式庫:要先匯入 MBC_cam_school.py,但一次讀得到 15 個功能(例如飽和度、明度、色塊寬高面積、動態值),一個功能一個積木。

先確認:Pybricks 的積木模式要授權碼或 Patreon 贊助才能用。沒有授權可以直接寫 MicroPython,寫法一模一樣(右邊切到「對應的 MicroPython」)。

1

set up:建立顏色感應器、選孔

不用匯入函式庫:在黃色「set up」下面接 Pybricks 內建的顏色感應器積木(ColorSensor),選神攝手(學校版)插的孔,名字取 cam。

神攝手(學校版)插在哪個孔?
  1. 在 Pybricks Code 按「+」新增檔案,選用積木(blocks)寫。
  2. 從「Sensors(感應器)」拖出顏色感應器的設定積木(感應器圖示),接在「set up」下面,名字改成 cam(可以取任何英文名字),孔選上面那個。
2

program:讀 reflection() 和 ambient()

在「program」下面放「repeat while true」,裡面用「print」印出 cam reflected light(reflection)和 cam ambient light(ambient),最後「wait 100 ms」。Pybricks 讀 reflection 時會自動把感應器切到 SPIKE 模式 5、讀 ambient 時切到模式 7,神攝手(學校版)在這兩個模式各放一組數字:

模擬畫面現在讀到:

Pybricks 4.1 的 reflection() 會帶 1 位小數,先取整數就是色相(−1=黑白灰);ambient() 只剩 1 位小數 X.Y:小數點前是 X,小數第 1 位是 Y 的十位數。

3

用數學積木拆開、使用

先用「Variables」的「set to」把讀到的值存進變數:r=reflection,a=ambient(原值)。再用「Math」的 //(÷ 取整數)和 %(÷ 的餘數)拆成兩個值,印出來或拿來判斷。點一個功能,積木和輸出會換成它的範例。

模擬感應器(相機看到的畫面):拖動色塊,看右邊的輸出怎麼變

模擬畫面是示意:數值換算簡化過,實際感應器會因為光線差幾格。十字 = 取色點(感應器上「設定 1:COLOR」選的位置),色相讀的是十字那一點;綠框 = 感應器追到的色塊(「設定 2:TRACK」選的顏色)。X 左 0、右 98;Y 下 1、上 75。

每個功能的積木範例

每個功能都有一組可以照著拼的積木(名字 cam、C 孔)。按「試試看」會切到第 3 步,右邊的積木和輸出會換成這個範例。

想要更多值就改用 匯入函式庫的 Pybricks 積木 或 MicroPython。

使用注意

  1. 只有 2 個數字。reflection() 和 ambient() 各一個,其他值讀不到(第 2 步表格下面有列)。要用請改 匯入函式庫的 Pybricks 積木。
  2. Pybricks 4.1 的讀值帶小數:reflection() 會帶 1 位小數(例如 81.3),先取整數(≥ 0 用「無條件捨去」、負數用「無條件進位」)再用 // 和 %;ambient() 只剩 1 位小數,整數部分和小數第 1 位分開拆(floor、round(a × 10) % 10)。
  3. 先在感應器上設定:「設定 1:COLOR」選取色點、「設定 2:TRACK」選要追的顏色;程式裡沒有地方設定。
  4. 座標方向:X 左小右大(中間約 50)、Y 下小上大;沒找到色塊時 X、Y 都是 0。
  5. 不要用「color」積木或顏色名稱比對。神攝手(學校版)放的是數字,一律存進變數用數字比大小。拔掉感應器時內建積木會出錯讓程式停下(函式庫版不會)。
  6. 積木背後就是 MicroPython。Pybricks Code 右邊的程式窗格就是積木產生的程式,跟這頁「對應的 MicroPython」一樣。