開始:開始積木+迴圈
讀感應器要一直重複讀。新程式裡已經有綠色的「開始」積木,後面接一個橘色的「迴圈(Loop)」,迴圈裡放「等待(Wait)」積木,每 0.1 秒讀一次。
- 打開 EV3 官方軟體(EV3-G),新增一個專案。
- 從橘色的「流程控制」拖出「迴圈」,接在開始積木後面(預設就是一直重複)。
- 再拖一顆「等待」放進迴圈,模式選「時間」,秒數改成 0.1。
在 EV3 官方軟體(EV3-G)裡,掌控者 PS2/PS4會被當成樂高的紅外線感應器,所以不用匯入函式庫,直接用紅外線感應器的積木、選對模式就能讀。左邊一步一步做,右邊的積木會跟著長出來;這些圖是在 EV3-G 裡打開程式後直接截下來的(100% 大小,英文介面),跟你在軟體裡看到的一樣。
讀感應器要一直重複讀。新程式裡已經有綠色的「開始」積木,後面接一個橘色的「迴圈(Loop)」,迴圈裡放「等待(Wait)」積木,每 0.1 秒讀一次。
掌控者 PS2/PS4插在 EV3 上會被當成樂高的紅外線感應器。從黃色的「感應器」拖出「紅外線感應器」積木,按積木左下角選模式;右上角是孔號,選 1(感應器插 1 號孔)。產品把不同的值放在不同的模式裡:
| 積木 | 讀到的是 | 範圍 |
|---|---|---|
| 測量 → 近接(Proximity) | 方向鍵 | 0 ~ 15 |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 2:方向(Heading) | 形狀鍵 | 0 ~ 15 |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 3:方向(Heading) | 肩鍵 | 0 ~ 15 |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 4:方向(Heading) | 功能鍵 | 0 ~ 15 |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 1:近接(Proximity) | 左搖桿(第 1 個:LX) | 0 ~ 99(50 = 中間) |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 2:近接(Proximity) | 左搖桿(第 2 個:LY) | 0 ~ 99(50 = 中間) |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 3:近接(Proximity) | 右搖桿(第 1 個:RX) | 0 ~ 99(50 = 中間) |
| 測量 → 信標(Beacon)頻道 4:近接(Proximity) | 右搖桿(第 2 個:RY) | 0 ~ 99(50 = 中間) |
一支程式只用同一種模式的積木(近接、信標、遙控三選一)。EV3 每換一次模式要卡約 1.1 秒。
用紅色「資料運算」裡的「文字(Text)」積木,把名字(例如 POS)和讀到的數字接在一起,再接到綠色「顯示(Display)」積木(模式「文字 → 格點」,Y 填行數)。黃色、橘色的線是資料線:從感應器拉到文字積木,再拉到顯示積木。迴圈前面先放一顆「顯示 → 重設螢幕」。點一個功能,積木和結果會換成它的範例。
模擬畫面是示意:點一下按鍵=按住,再點一下放開;拖動搖桿的圓點改變位置(放開滑鼠會停在那裡,按「全部放開」回到中間)。EV3 上搖桿是 0 ~ 99、50 = 中間,往右、往上數字變大。
EV3-G 讀得到的值,每個都有一支可以照著拼的小程式(感應器插 1 號孔)。按「試試看」會切到第 3 步。
EV3-G 讀不到的:16 鍵合成數字、手把有沒有連上(模式 3)、電量、L2/R2 按多深、PS 鍵與觸控板、手把種類、裝置 ID 與韌體版本;PS4 才有的震動、燈條是「命令」,EV3 接頭不能送命令。韌體 v4.0 新增的模式 3~6(例如公釐距離、位元圖、連線狀態、裝置 ID)EV3-G 的積木也讀不到。要用這些,改用 Pybricks(EV3 要換開機卡)或 clev3r。
----,而且每讀一次要等約 1.2 秒;程式不會停,插回去會自動恢復。