mBlock 5 讀值教學
警告
v1 尚未上機驗證:數值排法已定案並通過電腦端測試,實機數值(fps、循線門檻)上機後可能調整;mBlock 版只在電腦上測過傳輸(每個值編號的回應、E0/E1、逾時),還沒接 mBot 實測。
神攝手的 mBlock 版韌體讓 mBot、mBot Ranger、Orion、MegaPi 用 mBlock 5 的積木讀相機:MBC 感應器擴展 v2.2.0 有一個「神攝手」分類(37 顆積木:v2.1.0 的 22 顆+相機模式 5 物體偵測 15 顆;舊的學校版/WRO 版分類改叫「神攝手舊版」)。值表跟 Arduino I2C 版 完全相同,只是改走 RJ25 串口;積木會自己先問相機目前的模式,再讀對的值。
接線
相機要燒 mBlock 版韌體(跟 SPIKE/EV3/MATRIX/I2C 版是不同的 .bin,請跟我們索取已燒好的相機)。
| 主機 | 怎麼接 | 能用的連接埠 |
|---|---|---|
| mBot(mCore) | 相機 → mBot 插座片 → RJ25 連接埠 | 1~4 |
| mBot Ranger(Auriga) | 同上 | 6~10(1~4 是紅色馬達埠、5 是硬體序列埠) |
| Orion | 同上 | 3、4、6(1、2 約 12 V 馬達埠;7、8 送腳只能類比輸入) |
| Ultimate 2.0(MegaPi) | RJ25 擴充板 | 6~8 |
| MegaPi Pro | RJ25 擴充板 | 7~10 |
| 一般 Arduino 板(UNO、Mega…) | 相機 TX(IO1)→ 板子 RX、相機 RX(IO3)← 板子 TX、5V、GND(見下面「不用 mBlock」) | UNO 用軟體串口、Mega 用 Serial1 |
- 串口 38400 bps、8N1,相機 RX=IO3、TX=IO1,跟主機交叉接(插座片已經接好,S1=主機送、S2=主機收)。
- mBot2(CyberPi)沒有 RJ25 埠,不支援。
危險
不經插座片、直接接 5 V 的 Arduino 板時:UNO/Mega 的 TX 是 5 V,ESP32 的腳位只耐 3.3 V,板子 TX → 相機 RX 中間要串分壓(例 1 kΩ+2 kΩ);相機 TX → 板子 RX 可以直接接。
安裝擴展
- 擴展新版開發中:MBC 感應器擴展 v2.2.0 還在開發,正式上架前可先下載匯入檔試用(尚未上機驗證);上架後會在 mBlock 5「擴展中心」搜尋「MBC」就能加入,到時這一頁會更新。
- 用匯入檔試用:下載 MBC_Pro_Sensors_mBlock5_v2.2.0_import.mext → 到 ext.mblock.cc 登入自己的 Makeblock 帳號 → 我的擴展 → 匯入資料 → 上傳(約 2 分鐘,等到出現匯入成功再離開頁面)→ 按「下載」取得可以拖進 mBlock 的
.mext。 - 打開 mBlock 5 電腦版,左下「設備」加入你的主板(例如 mBot),把
.mext拖進 mBlock 視窗,積木區會多出「神攝手」分類(還有循行者、測距者等其他 MBC 分類)。 - 右下「模式開關」切到 上傳:這個擴展只支援上傳模式(程式燒進主板執行)。
擴展 v2.2.0 的其他分類(循行者、測距者、掌控者、IMU、神攝手舊版=學校版/WRO 版)積木跟 v2.0.0 一樣(舊版分類只改了顯示名稱),見 MakeBlock 積木擴展。
先切相機模式
同一個值編號在不同相機模式代表不同東西(0x10 在顏色追蹤是第 1 色 x、在循線是近處偏移),所以程式一開始先放「設定模式」,或在相機選單(MODE)切好。讀值積木每次會先讀 模式編號(值 0x01)(100 ms 內用上次讀到的),模式不對就傳回 −32768。
| 「設定模式」選項 | 模式編號(0x01) | 送出的命令 |
|---|---|---|
| 顏色追蹤 ① 最多色 | 11 | E0 [1, 1] |
| 顏色追蹤 ② 多色 | 12 | E0 [1, 2] |
| 顏色追蹤 ③ 標準 | 13 | E0 [1, 3] |
| 顏色追蹤 ④ 精細 | 14 | E0 [1, 4] |
| 座標取色 ① 色相 | 21 | E0 [2, 1] |
| 座標取色 ② 色相+飽和 | 22 | E0 [2, 2] |
| 座標取色 ③ 色相+飽和+明度 | 23 | E0 [2, 3] |
| 照順序給色號 | 30 | E0 [3, 0] |
| 循線 ① 黑線 | 41 | E0 [4, 1] |
| 循線 ② 白線 | 42 | E0 [4, 2] |
| 循線 ③ 色線 | 43 | E0 [4, 3] |
| 物體偵測 ① 物體清單 | 51 | E0 [5, 1] |
| 物體偵測 ② 物體詳細 | 52 | E0 [5, 2] |
目標顏色只能在相機上教(停在目標 1~16 按 OK);程式改不了顏色。座標取色的取樣點位置可以用「設定取樣點」積木改(存進相機)。
積木一覽
連接埠選感應器實際插的孔。第 c 色=相機上的目標 c(1 起算,跟相機螢幕上的編號一樣);k=這個子選項每色(每點)佔幾個值:顏色追蹤 ① 2、② 3、③ 4、④ 6;座標取色 ① 1、② 2、③ 3;物體偵測 ① 4、② 10(第 n 個物體=面積第 n 大的物體)。
| 積木 | 傳回 | 哪個模式有值 | 值編號 | 意思 |
|---|---|---|---|---|
| 神攝手 連接埠[1] 設定模式 [模式 ▾] | — | 全部 | 0xE0 |
切相機模式與子選項(E0 [相機模式, 子選項],會存進相機);切完等 50 ms |
| 神攝手 連接埠[1] 設定取樣點 第 (數字) 點 x (數字) y (數字) | — | 全部 | 0xE1 |
改座標取色的取樣點位置(E1 [第幾點, X, Y],像素,會存進相機) |
| 神攝手 連接埠[1] 目前模式編號 | 11~52 | 全部 | 0x01 |
相機模式 × 10 + 子選項(例 13 = 顏色追蹤 ③ 標準、30 = 照順序給色號、41 = 循線黑線、51 = 物體偵測 ① 物體清單) |
| 神攝手 連接埠[1] 已教幾色 | 0~16 | 全部 | 0x03 |
相機裡教過幾個目標色 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色 x | 0~159 | 顏色追蹤(11~14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
色塊中心 X 像素(左 → 右);0 = 沒找到 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色 y | 0~119 | 顏色追蹤(11~14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
色塊中心 Y 像素(上 → 下);0 = 沒找到 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色 寬 | 0~160 | 顏色追蹤 ④(14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
色塊寬(像素),只有 ④ 精細有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色 高 | 0~120 | 顏色追蹤 ④(14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
色塊高(像素),只有 ④ 精細有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色 數量 | 0~15 | 顏色追蹤 ②③④(12~14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
這個顏色有幾塊(大於最小面積的);② ③ ④ 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色 面積 % | 0~100 | 顏色追蹤 ③④(13~14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
色塊佔畫面的 %(有找到但不到 1% = 1);③ ④ 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 找到幾色 | 0~16 | 顏色追蹤(11~14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
16 個目標色裡有幾色在畫面中 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~16] 色有找到? | 是/否 | 顏色追蹤(11~14) | 0x10+(c−1)×k+位置 |
第 n 色的 X 大於 0 |
| 神攝手 連接埠[1] 取樣點 [1~16] 色相 | 0~255 | 座標取色(21~23) | 0x10+(i−1)×k+位置 |
色相碼:0 |
| 神攝手 連接埠[1] 取樣點 [1~16] 飽和度 | 0~100 | 座標取色 ②③(22~23) | 0x10+(i−1)×k+位置 |
飽和度(3×3 平均);② ③ 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 取樣點 [1~16] 明度 | 0~100 | 座標取色 ③(23) | 0x10+(i−1)×k+位置 |
明度(3×3 平均);只有 ③ 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 照順序 第 [1~16] 塊色相 | 0~255 | 照順序給色號(30) | 0x10~0x1F |
由左到右第 n 塊的色相碼(教色時那個顏色的色相) |
| 神攝手 連接埠[1] 照順序 總塊數 | 0~18 | 照順序給色號(30) | 0x20 |
畫面裡的色塊總數 |
| 神攝手 連接埠[1] 循線 [循線值 ▾] | 數字 | 循線(41~43) | 0x10~0x1D |
下拉選 14 個循線值之一(值 1 |
| 神攝手 連接埠[1] 看到線? | 是/否 | 循線(41~43) | 0x15 |
有線旗標(近 1+中 2+遠 4)不是 0 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 (數字) 個值 | 數字 | 全部 | 0x10~0x7F |
規格值表的「值 N」=編號 0x10+N−1(N 1~112),可以放變數 |
| 神攝手 連接埠[1] 讀值編號 (數字) | 數字 | 全部 | 0x00~0xFF |
直接讀一個值編號(十進位,例 16 = 0x10、240 = 0xF0) |
| 神攝手 連接埠[1] 感應器正常? | 是/否 | 全部 | 0xF0 |
有回應而且裝置 ID 是目前的神攝手(F0 = 0x034C) |
| 神攝手 連接埠[1] 物體數 | 0~8 | 物體偵測(51~52) | 0x30(①)/0x60(②) |
畫面裡有幾個物體(只看目標色 1~8,最多 8 個);① 編號 0x30、② 0x60 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 代碼 | 0~89 | 物體偵測(51~52) | 0x10+(n−1)×k+0、+1 |
色號×10+形狀(例 31 = 顏色 3 的圓);0 = 沒有這個物體 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 色號 | 0~8 | 物體偵測(51~52) | 0x10+(n−1)×k+0 |
這個物體是第幾個目標色;0 = 沒有這個物體 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 形狀 | 0~9 | 物體偵測(51~52) | 0x10+(n−1)×k+1 |
0 其他/判不出、1 圓、2 橢圓、3 三角形、4 正方形、5 長方形、6 五邊形、7 六邊形、8 星形、9 梯形 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 x | 0~159 | 物體偵測(51~52) | 0x10+(n−1)×k+2 |
質心 X 像素(左 → 右);0 = 沒有這個物體 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 y | 0~119 | 物體偵測(51~52) | 0x10+(n−1)×k+3 |
質心 Y 像素(上 → 下);0 = 沒有這個物體 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 寬 | 0~160 | 物體偵測 ②(52) | 0x10+(n−1)×k+4 |
外框寬(像素,右−左+1);只有 ② 物體詳細有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 高 | 0~120 | 物體偵測 ②(52) | 0x10+(n−1)×k+5 |
外框高(像素,下−上+1);只有 ② 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 面積 % | 0~100 | 物體偵測 ②(52) | 0x10+(n−1)×k+6 |
物體佔畫面的 %(有物體但不到 1% = 1);只有 ② 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 角度 | 0~179 | 物體偵測 ②(52) | 0x10+(n−1)×k+7 |
最小外接矩形長邊的角度(往右 = 0,往畫面下方轉為正);只有 ② 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 頂點數 | 0~10 | 物體偵測 ②(52) | 0x10+(n−1)×k+8 |
三角 3、四邊形 4、五邊 5、六邊 6、星 10、圓/橢圓 0;只有 ② 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體 追蹤編號 | 0~255 | 物體偵測 ②(52) | 0x10+(n−1)×k+9 |
同一個物體跨幀不變的編號 1~255(0 = 沒有這個物體);只有 ② 有 |
| 神攝手 連接埠[1] 第 [1~8] 個物體是 [形狀 ▾]? | 是/否 | 物體偵測(51~52) | 物體數+0x10+(n−1)×k+0、+1 |
第 n 個物體存在而且是這個形狀(選「任何形狀」= 只看有沒有第 n 個物體) |
| 神攝手 連接埠[1] 有 [顏色 1~8/任何顏色] 的 [形狀 ▾] 物體? | 是/否 | 物體偵測(51~52) | 物體數+每個物體的色號、形狀 | 畫面裡有沒有這個顏色+形狀的物體(可選「任何顏色」「任何形狀」) |
| 神攝手 連接埠[1] [顏色 1~8/任何顏色] 的 [形狀 ▾] 物體是第幾個 | 0~8 | 物體偵測(51~52) | 物體數+每個物體的色號、形狀 | 第一個(面積最大的)符合的物體是第幾個,可以接到「第 (n) 個物體 x」;0 = 沒有 |
- 傳回 −32768:讀不到(逾時、檢查碼錯、沒接)或這個模式/子選項沒有這個值(例:① 最多色沒有寬、高)。布林積木這時是「否」。
- 每色裡的位置:① X Y;② X Y 數量;③ X Y 面積 數量;④ X Y 寬 高 數量 面積(跟 讀值參考:I2C 的順序一樣)。
- 參數超出範圍會夾到上下限(第 0 色當第 1 色、第 99 色當第 16 色;第 0 個物體當第 1 個、第 99 個當第 8 個)。
「循線[循線值 ▾]」的 14 個選項
| 選項 | 值編號 | 範圍 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 近處偏移 | 0x10 |
−100~100 | 線在左=負、右=正 |
| 中段偏移 | 0x11 |
−100~100 | |
| 遠處偏移 | 0x12 |
−100~100 | |
| 線角度 | 0x13 |
−90~90 | |
| 近處線寬 % | 0x14 |
0~100 | |
| 有線旗標 | 0x15 |
0~7 | 近 1+中 2+遠 4 |
| 路口類型 | 0x16 |
0~5 | 0 無 1 十字 2 T 3 左 4 右 5 盡頭 |
| 路口距離 % | 0x17 |
0~100 | |
| 近處線左緣 | 0x18 |
−100~100 | |
| 近處線右緣 | 0x19 |
−100~100 | |
| 遠處線寬 % | 0x1A |
0~100 | |
| 標記線色號 | 0x1B |
0~8 | 穿過的彩色標記線色號 |
| 標記線條數 | 0x1C |
0~99 | 標記線累計條數 |
| 最後離線方向 | 0x1D |
0~2 | 0 有線 1 左 2 右 |
物體偵測(相機模式 5,v2.2.0)
相機把目標色 1~8 的色塊各當成一個「物體」,再從輪廓判斷形狀。每幀最多 8 個,面積大的排前面(物體 1=最大);沒有那一個物體的格子都是 0。9~16 色照樣能做顏色追蹤,只是不當物體。
- ① 物體清單(51):每個物體 4 個值(k=4):色號、形狀、X、Y;物體數在
0x30。 - ② 物體詳細(52):每個物體 10 個值(k=10):色號、形狀、X、Y、寬、高、面積 %、角度、頂點數、追蹤編號;物體數在
0x60。 - ① 沒有的欄位(寬、高、面積、角度、頂點數、追蹤編號)在 51 讀到 −32768,要用就切 52。
- 代碼=色號 × 10 + 形狀(例 31=顏色 3 的圓、13=顏色 1 的三角形;0=沒有這個物體)。
- X、Y 是質心(顏色追蹤的 X、Y 是外框中心,兩者不同);寬高=外框(右−左+1、下−上+1)。角度 0~179:最小外接矩形長邊,往右=0,往畫面下方轉為正。追蹤編號 1~255:同一個物體跨幀不變。
- 「第 (n) 個物體」的 n 是輸入下拉:可以選 1~8,也可以放變數,例如「[顏色 1] 的 [三角形] 物體是第幾個」的結果。
- 顏色、形狀選單都有「任何」:「有 [任何顏色] 的 [三角形] 物體?」=有沒有任何三角形;「第 (n) 個物體是 [任何形狀]?」=有沒有第 n 個物體。
| 形狀號 | 形狀 | 頂點數 |
|---|---|---|
| 0 | 其他/判不出 | 0~10 |
| 1 | 圓 | 0 |
| 2 | 橢圓 | 0 |
| 3 | 三角形 | 3 |
| 4 | 正方形 | 4 |
| 5 | 長方形 | 4 |
| 6 | 五邊形 | 5 |
| 7 | 六邊形 | 6 |
| 8 | 星形 | 10 |
| 9 | 梯形 | 4 |
通訊方式
- 讀值:主機送 1 byte[編號] → 相機回 [值低][值高][編號 ^ 值低 ^ 值高](int16 小端);沒有的編號回
[00][80][編號^80](−32768)。函式庫等 10 ms。 - 寫入:E0[相機模式, 子選項]、E1[第幾點, X, Y];參數收齊才回 ACK
[00][00][編號]再執行,20 ms 沒收齊就丟棄。EF 回 ACK 後重開機;沒有 F8(換位址只對 I2C 有意義)。 - 整包 FD 會回 235 byte(116 個值),超過 Arduino UNO 串口緩衝 64 byte,所以擴展不提供「更新全部數值」,每顆積木只問自己要的那一個值(一個值約 1 ms)。
- 共用值:F0 裝置 ID=
0x034C(「感應器正常?」就是看這個)、F1 協議版 2、F2 韌體版 100、F3 狀態旗標(bit0 就緒=開機完成且鏡頭正常、bit1 目前模式有找到東西)。
最小程式
切到顏色追蹤 ③ 標準,目標 1 在畫面裡就亮綠燈(越右邊越亮),沒有就亮暗紅燈:
當 mBot 啟動時 :: events hat
wait (2) seconds
神攝手 連接埠 [1 v] 設定模式 [顏色追蹤 ③ 標準 v] :: #E8590C
forever
if <神攝手 連接埠 [1 v] 第 [1 v] 色有找到? :: #E8590C> then
LED 燈位置 [全部 v] 的三原色數值為 紅 (0) 綠 (神攝手 連接埠 [1 v] 第 [1 v] 色 x :: #E8590C) 藍 (0) :: looks
else
LED 燈位置 [全部 v] 的三原色數值為 紅 (40) 綠 (0) 藍 (0) :: looks
end
end
🔧 等價 Arduino 程式(mBot)
// 神攝手 × mBot:最小讀值程式(跟上面的積木做一樣的事,Arduino IDE 版)
// 需要 Makeblock 函式庫+MBC_Sensors v2.2.0(擴展 .mext 解壓後 src/ 的四個檔放進 文件/Arduino/libraries/MBC_Sensors/)
#include <MeMCore.h>
#include <SoftwareSerial.h>
#include <MBC_Sensors.h>
MBCPort cam(1); // 相機接 mBot 連接埠 1
MeRGBLed rgbled(7, 2);
void setup() {
cam.begin();
delay(2000); // 等相機開機
ucSetMode(cam, 13); // 顏色追蹤 ③ 標準(E0 [1, 3])
while (1) {
if (ucFound(cam, 1)) { // 第 1 色有找到?
int x = ucBlob(cam, 1, 0); // 第 1 色 x(0~159)
rgbled.setColor(0, 0, x, 0); // 越右邊越亮的綠燈
} else {
rgbled.setColor(0, 40, 0, 0); // 沒找到:暗紅燈
}
rgbled.show();
}
}
void loop() {}物體偵測的最小程式:切到物體偵測 ① 物體清單,看到顏色 1 的三角形就亮綠燈,沒有就亮紅燈(完整的「追紅色三角形」在 mBlock 新手範例 6):
當 mBot 啟動時 :: events hat
wait (2) seconds
神攝手 連接埠 [1 v] 設定模式 [物體偵測 ① 物體清單 v] :: #E8590C
forever
if <神攝手 連接埠 [1 v] 有 [顏色 1 v] 的 [三角形 v] 物體? :: #E8590C> then
LED 燈位置 [全部 v] 的三原色數值為 紅 (0) 綠 (255) 藍 (0) :: looks
else
LED 燈位置 [全部 v] 的三原色數值為 紅 (255) 綠 (0) 藍 (0) :: looks
end
end
🔧 等價 Arduino 程式(mBot)
// 神攝手 × mBot:看到顏色 1 的三角形亮綠燈(物體偵測 ① 物體清單)
#include <MeMCore.h>
#include <SoftwareSerial.h>
#include <MBC_Sensors.h>
MBCPort cam(1); // 相機接 mBot 連接埠 1
MeRGBLed rgbled(7, 2);
void setup() {
cam.begin();
delay(2000); // 等相機開機
ucSetMode(cam, 51); // 物體偵測 ① 物體清單(E0 [5, 1])
while (1) {
if (ucHasObj(cam, 1, 3)) { // 有顏色 1 的三角形(形狀 3)?
rgbled.setColor(0, 0, 255, 0);
} else {
rgbled.setColor(0, 255, 0, 0);
}
rgbled.show();
}
}
void loop() {}更多範例(聽見顏色、追色塊、靠近就停、看著黑線走、追紅色三角形):mBlock 新手範例。
不用 mBlock:一般 Arduino 板
擴展裡的 MBC_Sensors 函式庫也能直接在 Arduino IDE 用:把 .mext 解壓後 src/ 的四個檔(MBC_Sensors.h/.cpp、mbc_proto.h、mbc_ids.h)放進 文件/Arduino/libraries/MBC_Sensors/,MBCPort 用 begin(串口) 接任何串口。函式名稱跟積木一一對應(ucSetMode、ucBlob、ucFound、ucSpot、ucOrderHue、ucLine、ucObj、ucObjFind、ucHasObj、ucValue、ucOk…)。要接 Arduino 又不需要 mBlock 的話,I2C 版 一次可以連續讀 16 個值,比較快。
// 神攝手(mBlock 版韌體)接一般 Arduino 板的串口(不經 mBot):印出循線的近處偏移與角度
// 需要 MBC_Sensors v2.2.0(同上,不需要 Makeblock 函式庫)。UNO 用軟體串口 D10/D11;Mega 用 Serial1(D19 RX、D18 TX)
#include <SoftwareSerial.h>
#include <MBC_Sensors.h>
MBCPort cam; // 不指定連接埠,下面用 begin(串口)
#if defined(__AVR_ATmega2560__)
#define CAM_SERIAL Serial1
#else
SoftwareSerial camSerial(10, 11); // RX = D10(接相機 TX=IO1)、TX = D11(接相機 RX=IO3,要分壓)
#define CAM_SERIAL camSerial
#endif
void setup() {
Serial.begin(115200);
CAM_SERIAL.begin(38400);
cam.begin(CAM_SERIAL);
delay(2000);
Serial.println(ucOk(cam) ? "神攝手 OK" : "沒有回應:檢查接線、韌體是不是 mBlock 版");
ucSetMode(cam, 41); // 循線 ① 黑線
}
void loop() {
Serial.print("近處偏移 ");
Serial.print(ucLine(cam, 0));
Serial.print(" 角度 ");
Serial.print(ucLine(cam, 3));
Serial.print(" 路口 ");
Serial.println(ucLine(cam, 6));
delay(100);
}常見問題
- 讀值一直是 −32768? → 先用「感應器正常?」:否=連接埠選錯、插座片沒插緊、相機燒的不是 mBlock 版韌體;是=模式不對,用「目前模式編號」看相機在哪個模式(顏色追蹤 ③=13、循線黑線=41、物體清單=51)。
- 積木區沒有「神攝手」分類、或沒有物體積木? → 拖進去的是舊版擴展(v2.1.0 的分類叫「神攝手通用版」、沒有物體偵測;v2.0.0 以前沒有這個分類);照上面「安裝擴展」換 v2.2.0。
- 物體的寬、高、角度讀到 −32768? → 相機在 ① 物體清單(51);這些欄位只有 ② 物體詳細(52)有。
- 在相機選單換了模式,積木多久跟著換? → 最慢 0.1 秒(模式編號的快取時間)。
- 一直「沒找到」? → 相機上還沒教目標顏色,或燈光差太多;看相機螢幕有沒有框住色塊。
- 能不能用即時模式(不上傳)? → 不行,這個擴展只支援上傳模式。