神攝手 學校版 × MATRIX Mini R4
神攝手 學校版在 MATRIX 走串口,用 MATRIXblock 內建的 mVision 攝影機積木讀(不走 I2C)。
SPIKEEV3Arduino I2CmBlockMATRIXmicro:bit
mVision 資料格
| 資料 | 值 | 範圍 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 色相 | -1~100 | 0 |
| 1 | 飽和度 | 0~100 | S1 取樣點飽和度 0~100 |
| 2 | 明度 | 0~100 | S1 取樣點明度 0~100 |
| 3 | 動態 | 0~100 | 全畫面動態量 0~100(畫面變化越多越大) |
| 4 | 色塊 X | 0~100 | 色塊中心 X 0~100,左 = 0;沒找到 = 0 |
| 5 | 色塊 Y | 0~75 | 色塊中心 Y 0~75,下 = 0、上 = 75;沒找到 = 0 |
| 6 | 色塊寬 | 0~100 | 色塊寬 W 0~100;0 = 沒找到 |
| 7 | 色塊高 | 0~75 | 色塊高 H 0~75;沒找到 = 0 |
| 8 | 色塊面積 | 0~7500 | W×H;W×H(0~7500);沒找到 = 0 |
| 9 | 有找到色塊 | 0~1 | 1 = 畫面裡有目標色的色塊(W > 0),0 = 沒有 |
[0xAA][N][N 個 uint16 小端][xor],xor = AA ^ N ^ 所有資料 byte;N ≤ 10(MATRIXblock 只宣告 CamData[10]);學校版每 20 ms 一包
本頁依據與假設
本頁由 _build/gen-reference.mjs 從 _build/protocol/cam_school.json(單一真相來源,轉錄自 2026-10-21 協定定案)產生。
- hw0 = 1(共識 #6:神攝手 1 = 學校版);model 字串 CAMSCH 照任務指定(韌體原本沒有型號欄位)。
- D4:I2C 0x4C 用 SDA = IO3、SCL = IO1(沿 PS4 Wire.setPins 慣例),與 EV3/SPIKE 串口模式二選一編譯;ESP32 從機不能時脈延展,onReceive 預載 32 B;頁面標「硬體已確認,上機待測」。mBlock 用同一組腳 Serial.begin(38400, SERIAL_8N1, 3, 1)。
- EV3 六個模式全部鎖住照盤點(模式 3/5 的 −1 已在 #65 修成符號延伸);EV3 定案最後的 golden 備註把 cam_school 列進「模式 5 改 ID」是筆誤(定案表本身寫「—」;模式 5 仍是 [色相, 飽和]),所以 ev3IdMode = null。
- SPIKE 模式 9 鎖住,只有 byte 8
9(v[4])從 0 改成面積 W×H;模式 6 改 [X, Y, 面積];模式 8 = [0x4C | 1<<8, 2, 韌體版, 更新序號];模式 14 維持 0。 - SPIKE 模式 0 的「面積」是 map(像素面積 0
5000 → 0100),跟值表 09 的 W×H 不同,鎖住不改(照盤點)。 - mVision:N = 10(idx 0~9),色相 −1 送 255;每 20 ms 一包(B-6);不做 0x22(hosts.matrix = false)。
- 0A 有找到色塊 = W > 0(盤點:W 0 = 沒找到);F3 b1 同這個值。
- 值 05~08 的「沒找到 = 0」照盤點 §0;色塊 Y 下 = 0、上 = 75 照盤點(map(bestY,120,0,0,75))。
- 沒有寫入命令(韌體無法從程式改目標顏色/補光燈)。