循行者 8 路 (Line8) × EV3 × EV3-G 官方軟體
這一頁只講 EV3-G 官方軟體(EV3 Lab):在 MINDSTORMS EV3 上用它讀循行者 8 路 (Line8)的安裝步驟、每個值怎麼讀、能用的命令與範例。要換產品、主機或軟體,用上方的切換列。
安裝與設定
你需要
- 感應器:循行者 8 路 (Line8)(EV3 版,RJ12 接頭)。SPIKE 版插在 EV3 上不會被認出來。
- 主機:LEGO MINDSTORMS EV3。
- 連接線:產品內附的標準連接線,或樂高原廠 EV3 線。
- 軟體:LEGO MINDSTORMS EV3 官方軟體(LabVIEW 風格介面,常稱為 EV3-G)。學校電腦教室、WRO 隊伍最常用。
安裝軟體
- 到 LEGO Education 下載頁 安裝 EV3 官方軟體(EV3 Lab)。
- 打開範例:下載
.ev3檔 → 「檔案 → 開啟專案」→ 接上 EV3 → 右下角「下載並執行」。
讓軟體認得感應器
不用裝擴充、不用裝驅動程式。感應器在 EV3 上會模擬成樂高原廠感應器(多數產品顯示成「紅外線感應器」),直接用內建的感應器積木,選對模式就能讀。
- 紅外線感應器有 Proximity(接近)、Beacon(信標)、Remote(遙控) 三種模式,產品把不同資料放在不同模式,看下面的讀值。
- 有些產品附 MBC 自訂積木(My Blocks),已經放在範例專案裡,打開範例就能用。
重要
不要在程式中途切換模式。 EV3 主機每次切換感應器模式(例如從 Proximity 換到 Remote),會卡住約 1 秒,高速比賽中可能讓車子失控。程式一開始選定一種模式,整趟任務都用它。
接線
- 用連接線把感應器插在 EV3 的 1 號孔(1~4 任一孔都可以,積木裡選同一個孔)。
- EV3 先開機,再插感應器。
- 接頭卡榫朝上,輕輕推進去,不要用力硬插。
先校準(只要做一次)
循行者要先「認識」你場地上的黑色和白色,數值才會準。校準完會記在感應器裡,重新開機也還在(除非換場地)。
- 感應器插好、主機開機(感應器的燈亮起來)。
- 按住感應器上的校準按鈕約 0.5 秒再放開(不要一直按著,按著不放會一直重新校準)。
- 綠色校準指示燈(靠近校準按鈕)亮起後,5 秒內把感應器在黑線和白色地面之間來回掃幾次,8 個感應點都要掃過最黑的黑線和最白的白色區域。
- 掃的時候感應器離地 3~12 mm,太高會讀不準。
- 綠燈熄滅=校準完成,數值自動存進感應器。
怎麼知道校準好了? 放在白色地面時「線寬」是 0,壓在一般黑線上是 2~3。
Proximity 模式:線位置
| 讀到的值 | 範圍 | 說明 |
|---|---|---|
| 線位置 | -8 ~ +8 |
0 = 黑線在正中央,負數偏左、正數偏右;±8 表示線在感應器最邊緣 |
Beacon 模式:8 路光電反射值
讀「數值列表」(8 bytes),每一路都是校準後的反射值:0=最暗(黑線)、100=最亮(白底)。第 1 路在最左邊(站在車子後面、面向車頭看)。
| Byte | 內容 | 範圍 | EV3-G/Classroom 怎麼讀 | clev3r |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 第 1 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 1 的「方向」 | raw[0] |
| 1 | 第 2 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 1 的「近接(距離)」 | raw[1] |
| 2 | 第 3 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 2 的「方向」 | raw[2] |
| 3 | 第 4 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 2 的「近接(距離)」 | raw[3] |
| 4 | 第 5 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 3 的「方向」 | raw[4] |
| 5 | 第 6 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 3 的「近接(距離)」 | raw[5] |
| 6 | 第 7 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 4 的「方向」 | raw[6] |
| 7 | 第 8 路 | 0 ~ 100 | 信標頻道 4 的「近接(距離)」 | raw[7] |
Remote 模式:位置+線寬+左右邊界(比賽推薦)
讀「數值列表」(4 bytes):
| Byte | 內容 | 範圍 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 高解析位置 | -100 ~ +100 |
0 正中央,負偏左、正偏右,PID 誤差輸入首選 |
| 1 | 特徵線寬 | 0 ~ 8 |
觸發的感測器數量,偵測十字或 T 字路口 |
| 2 | 左邊界光值 | 0 ~ 100 |
第 1 路(最左)的反射光,0 純黑、100 純白 |
| 3 | 右邊界光值 | 0 ~ 100 |
第 8 路(最右)的反射光,0 純黑、100 純白 |
提示
Byte 2 和 Byte 3 同時小於 20,表示車頭整個進入十字路口的橫線;其中一邊突然變化,表示快到分岔,可以用來防掉線。
MBC 自訂積木(My Blocks)
範例專案裡有三個自訂積木,不用另外裝擴充包,呼叫後會在背景解析資料、存進專屬變數。放進無限迴圈(Loop)裡就能隨時拿到最新資料:
LinePos8_dataUpdate:基礎循線,更新變數0_LinePos8(-8 ~ +8,左負右正),適合新手。LinePos100_dataUpdate:高精度循線(要確實校準),更新0_LinePos100(-100 ~ +100)、0_LineWidth8(0 ~ 8)與最左/最右邊界光值。LineCh8_dataUpdate:指定通道解碼,輸入通道編號1 ~ 8,輸出該通道的量化光值1 ~ 9(1 最暗、9 最亮)。
範例程式
- EV3-G 範例(.ev3):用 EV3 官方軟體開啟。

想學更厲害的循線方法?
可以找這幾位有豐富比賽與教學經驗的教練:LegoLauXiao 教練(示範影片)、legolaumo 教練(示範影片)。
第一次測試
- 下載本頁範例 1 的
.ev3,開啟後按「下載並執行」。 - EV3 螢幕上的數字跟著感應器前方的東西變化,就是接好了。
常見問題
- 數字一直不變? 拔掉感應器重插一次(EV3 要先開機再插)。
- EV3 顯示成「紅外線感應器」? 這是正常的,讀數字就是用紅外線感應器的積木。
- 某些範例沒有 EV3-G 版? 標「僅 Pybricks/EV3 MicroPython/clev3r」的範例用到的模式,EV3-G 的積木讀不到。
- 程式跑一跑會頓一下? 程式裡切換了感應器模式,每次切換約 1 秒,改成只用一種模式。
讀值
感應器在 EV3 會顯示成樂高原廠感應器,用原廠感應器積木讀就好。
線位置 linePos
| 範圍 | 意思 |
|---|---|
-8~+8 |
線在哪一路:−8(最左)~+8(最右),0 = 正中間;站在車後往前看,負 = 線在左 |
| 值 | 積木 | 換算 | 模式 |
|---|---|---|---|
| 線位置 | 紅外線感應器 →「近接」 | 讀到的數 | 模式 0 |
細位置 linePosFine
| 範圍 | 意思 |
|---|---|
-100~+100 |
線位置的細分:−100 ~ +100,0 = 正中間,負 = 線在左(與線位置同號) |
| 值 | 積木 | 換算 | 模式 |
|---|---|---|---|
| 細位置 | 紅外線感應器 →「遙控」頻道 1 | 讀到的數 | 模式 2 |
線寬 lineWidth
| 範圍 | 意思 |
|---|---|
0~8 路 |
壓到線的路數 0~8,0 = 找不到線 |
| 值 | 積木 | 換算 | 模式 |
|---|---|---|---|
| 線寬 | 紅外線感應器 →「遙控」頻道 2 | 讀到的數 | 模式 2 |
第 1~8 路光值 light
| 範圍 | 意思 |
|---|---|
0~100 |
第 1 |
| 值 | 積木 | 換算 | 模式 |
|---|---|---|---|
| 第 1 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 1 的方向 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 2 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 1 的近接 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 3 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 2 的方向 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 4 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 2 的近接 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 5 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 3 的方向 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 6 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 3 的近接 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 7 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 4 的方向 | 讀到的數 | 模式 1 |
| 第 8 個 | 紅外線感應器 →「信標」頻道 4 的近接 | 讀到的數 | 模式 1 |
這個軟體讀不到:線段數、壓線位元圖、最後離線方向、二值化門檻、校準完成次數。要用這些值請改用 Pybricks/clev3r。
命令
EV3 接頭是唯讀的,這個軟體不能送命令:校準用感應器上的按鈕,切黑白線、門檻等設定改用 Arduino I2C、mBlock 或 micro:bit。
範例
範例 1:看看線在哪裡
這個範例會做什麼: 把感應器放在黑線上,EV3 螢幕會顯示一個數字告訴你線在哪裡。這是所有循線程式的第一步:先學會「讀數字」。
要準備什麼:
- EV3 主機+教育版基本車(左輪接 B、右輪接 C)
- 循行者 8 路(EV3 版,RJ12 接頭)
- 白底黑線的場地(黑線寬約 2 公分)
怎麼接: 循行者 8 路插 1 號孔,裝在車頭下方、離地約 1 公分,感應器正對地面。
下載程式(選你用的軟體):
一步一步看懂程式:
- 先把螢幕清乾淨
- 下面的動作一直重複
- 讀取線的位置,顯示在螢幕第 1 行
- 等 0.1 秒再讀下一次,數字才不會閃太快
跑起來應該看到: 把黑線放在感應器正中間,螢幕顯示 0;線往左移數字變成負數,往右移變成正數,最邊邊是 ±8(左右是指站在車子後面、面向車頭時的左右)。
常見問題:
- 線不見了,數字卻停在最後的值? 這是正常的:線跑出感應器範圍時,位置會停在最後看到的地方。要判斷「線不見了」請用範例 4 的線寬(線寬=0)。
- 數字一直不變? 先看感應器有沒有亮燈、線有沒有插緊。EV3 主機要先開機再接感應器,或拔掉重插一次。
- 車子往反方向修正、越修越歪? 把程式裡的「+」和「-」對調(左右輪的修正互換),或確認左輪是不是接在 B、右輪接在 C。
範例 2:三段式循線:偏左、偏右、直走
這個範例會做什麼: 用「如果…就…否則…」讓車子沿著黑線走:線偏左就往左轉,線偏右就往右轉,在中間就直走。
要準備什麼:
- EV3 主機+教育版基本車(左輪接 B、右輪接 C)
- 循行者 8 路(EV3 版,RJ12 接頭)
- 白底黑線的場地(黑線寬約 2 公分)
怎麼接: 循行者 8 路插 1 號孔,裝在車頭下方、離地約 1 公分,感應器正對地面。
下載程式(選你用的軟體):
一步一步看懂程式:
- 一直重複檢查線的位置
- 如果線的位置小於 -2(偏左)
- 線偏左:左輪慢、右輪快,車子往左修
- 否則:
- 否則,如果線的位置大於 2(偏右)
- 線偏右:左輪快、右輪慢,車子往右修
- 否則:
- 線在中間:兩輪一樣快,直直走
- 否則,如果線的位置大於 2(偏右)
- 如果線的位置小於 -2(偏左)
跑起來應該看到: 車子會左右搖擺地沿著黑線前進。彎道太急時可能衝出去,把 40 改小、10 改成 0 試試看。
常見問題:
- 數字一直不變? 先看感應器有沒有亮燈、線有沒有插緊。EV3 主機要先開機再接感應器,或拔掉重插一次。
- 車子往反方向修正、越修越歪? 把程式裡的「+」和「-」對調(左右輪的修正互換),或確認左輪是不是接在 B、右輪接在 C。
範例 3:比例循線:偏越多、轉越多
這個範例會做什麼: 三段式循線會一直搖擺。這個範例把「線的位置 × 一個數字」當成轉彎的力量:偏一點就轉一點、偏很多就轉很多,車子會走得更順。
要準備什麼:
- EV3 主機+教育版基本車(左輪接 B、右輪接 C)
- 循行者 8 路(EV3 版,RJ12 接頭)
- 白底黑線的場地(黑線寬約 2 公分)
怎麼接: 循行者 8 路插 1 號孔,裝在車頭下方、離地約 1 公分,感應器正對地面。
下載程式(選你用的軟體):
一步一步看懂程式:
- 一直重複
- 轉彎力量 turn = 線的位置 × 4
- 左輪=30+turn、右輪=30-turn:線偏哪邊,車子就往哪邊修
跑起來應該看到: 車子比範例 2 更平順地沿著黑線走。數字 4 叫做「比例係數」:太大會左右甩,太小會轉不過彎,可以自己調整。
常見問題:
- 直線上也一直左右甩? 把 4 改小一點(例如 2)。
- 數字一直不變? 先看感應器有沒有亮燈、線有沒有插緊。EV3 主機要先開機再接感應器,或拔掉重插一次。
- 車子往反方向修正、越修越歪? 把程式裡的「+」和「-」對調(左右輪的修正互換),或確認左輪是不是接在 B、右輪接在 C。
範例 4:碰到十字路口就停車
這個範例會做什麼: 感應器還會告訴你「壓到黑線的格數」(線寬)。平常只有 2~3 格,到十字路口會一下子變很多。這個範例邊循線邊看線寬,大於等於 6 就停車並嗶一聲。
要準備什麼:
- EV3 主機+教育版基本車(左輪接 B、右輪接 C)
- 循行者 8 路(EV3 版,RJ12 接頭)
- 有十字路口的黑線場地
怎麼接: 循行者 8 路插 1 號孔,裝在車頭下方、離地約 1 公分,感應器正對地面。
下載程式(選你用的軟體):
一步一步看懂程式:
- 一直循線,直到線寬大於等於 6(到路口了)
- 轉彎力量 turn = 線的位置(-100~100)× 0.3
- 一樣用比例循線往前走,速度放慢到 25
- 停車
- 嗶一聲告訴你到了
跑起來應該看到: 車子循線前進,壓到十字路口時停下來並嗶一聲。
常見問題:
- 還沒到路口就停了? 彎道也可能讓線寬變大,把 6 改大一點。
- 到路口不停? 用範例 1 的方法把線寬顯示出來,看路口時實際是多少,再改程式裡的 6。
- 數字一直不變? 先看感應器有沒有亮燈、線有沒有插緊。EV3 主機要先開機再接感應器,或拔掉重插一次。
- 車子往反方向修正、越修越歪? 把程式裡的「+」和「-」對調(左右輪的修正互換),或確認左輪是不是接在 B、右輪接在 C。
範例 5:數路口:第 3 個路口停車
這個範例會做什麼: 比賽常常要「走到第幾個路口」。這個範例用一個變數 count 數路口,用另一個變數 onCross 記住「現在是不是正壓在路口上」,避免同一個路口被數很多次。
要準備什麼:
- EV3 主機+教育版基本車(左輪接 B、右輪接 C)
- 循行者 8 路(EV3 版,RJ12 接頭)
- 有 3 個以上十字路口的黑線場地
怎麼接: 循行者 8 路插 1 號孔,裝在車頭下方、離地約 1 公分,感應器正對地面。
下載程式(選你用的軟體):
一步一步看懂程式:
- 路口數 count 從 0 開始
- onCross=0 代表「現在不在路口上」
- 一直循線,直到數滿 3 個路口
- 比例循線:turn = 線的位置 × 0.3
- 左輪=25+turn、右輪=25-turn
- 如果線寬大於等於 6(壓在路口上)
- 而且剛剛還不在路口上
- 剛壓到新路口:count 加 1
- 記住「正在路口上」,同一個路口不要再數
- 嗶一聲
- 否則:
- 離開路口了:onCross 改回 0,準備數下一個
- 而且剛剛還不在路口上
- 螢幕顯示已經數到第幾個路口
- 停車
跑起來應該看到: 每經過一個路口嗶一聲、螢幕數字加 1,到第 3 個路口停車。把 3 改成別的數字就能停在不同路口。
常見問題:
- 一個路口數成兩個? 路口的黑線有破損或反光時會發生。把車速 25 調慢,或把線寬門檻調大。
- 數字一直不變? 先看感應器有沒有亮燈、線有沒有插緊。EV3 主機要先開機再接感應器,或拔掉重插一次。
- 車子往反方向修正、越修越歪? 把程式裡的「+」和「-」對調(左右輪的修正互換),或確認左輪是不是接在 B、右輪接在 C。
注意
下面這些範例沒有這個軟體的版本:範例 6:壓線位元圖:在螢幕上畫一把 LED 尺
其他問題
- EV3 顯示成紅外線感應器? 正常:感應器模擬成樂高原廠感應器,用原廠積木就能讀。
- 切換模式時卡一下? EV3 每次換模式要等約 1 秒。整趟任務盡量只用同一個模式的積木。
還有問題?到 聯絡我們 附上你用的軟體和程式截圖。
下載
本頁依據
- 主機與軟體清單:
_build/guides.json - 值與命令:
_build/protocol/line8.json(單一真相來源) - 安裝與設定:
_build/guides/software/ev3-ev3g.zh.md、_build/guides/product/line8/ev3-ev3g.zh.md - 範例:
sensors/line8/ev3-examples.md




